为什么罗素韦斯特布鲁克本赛季不会赢得MVP

罗素韦斯特布鲁克一直在举办季节。他能够把雷霆队放在季后赛中,并在赛季的前48场比赛中,一直在平均三倍。他已经过了勒布朗詹姆斯和拉里鸟的三重双打,甚至看起来他可以抓住枯萎的Champerlain的生涯三倍总共...捕捉到任何事情都是值得一提的成就。

如果Westbrook能够维持这个产出,他将成为NBA历史上第一个球员,因为奥斯卡罗伯特森平均整个赛季的三倍双倍!

它很容易使用“三双”论点,但TD的感知价值在过去的3个赛季中大大增加。 

Oscar Robertson平均整个季节三倍,而且从未赢过了MVP。他自己承认,他已知三倍的双打将被视为未来的这么大的交易,他会这样做他的整个职业生涯。

是三重双重令人印象深刻吗?它肯定是......但它被粉丝高估了吗?确实。特别是当您的10个助攻并不总是令人印象深刻的时候,如果您也在提交10个失误,或者从场上得分为38%的时间意味着这些50个点可能在整个团队之间有60或70个,并且首先心理。

到目前为止,罗素韦斯特布鲁克的工作组织毫无疑问,詹姆斯在总体上努力地区的历史毫无疑问,所以詹姆斯·哈登,所以更广泛和更重要的问题是:

谁是赢得粉丝的心灵和媒体的思想的心灵,以及如何做到这一点?

诀窍是检查谁在游戏上划分的谁发生了更大的影响 - 谁将对获胜产生更大的影响。

西brook令人困惑,作为一个紧张时间表演者。他在总离合器点领导NBA,另外,他也是那些情况下的联赛最佳加63分。然而,他不是有效的延迟游戏得分手一些欲望,当游戏在线时,他也不会投降球。

尽管存在缺陷,但他的戏剧是俄克拉荷马城市尊敬的15-10在离合器局势游戏中的重要因素。 “我想赢,”威斯布鲁克本赛季早些时候说。 “我的工作就是出来做任何事情来获胜,这就是我每晚都在尝试做的事情。”

西brook也以使用率占据挑战。这个统计测量与射击球的玩家结束的戏剧数,将其转过来或进入罚球线。

威斯布鲁克的常规季节使用率为41.4%,到NBA历史上最高。那个数字速度在离合器时期的历史悠久的60.9%。他所做的田间目标的93.9%是独立的。当游戏进入电线时,这个地球上的任何东西都可以将Westbrook分开。

粉丝和媒体绝对爱这个只是为了工作,团队正在获胜游戏。虽然遇到了标准,但您可以期待以十几种不同的方式钉在十字架上。

虽然MVP讨论比在近距离游戏中最迟到的统计数据更加复杂和差异,但哈登目前具有优势,因为火箭架赢得胜利并爬上榜样。不幸的是,历史表明,单独的单身双打不会赢得威斯布鲁克奖。

当游戏率紧缩时,可以在季节结束时给他一个小的优势。

胜利,雷霆只是 只是 在季后赛争论中。 

自1982年以来,50次赢队没有MVP。这是一个事实。更主观地,该奖项也趋势向玩家通过增加个人戏剧水平,使其团队进入至少边界冠军竞争者。两种例外是2001年的艾伦·艾弗森,2011年德里克罗斯上升,其团队由他们的防守比他们的罪行更携带,但仍然仍然是MVP通常会在联盟顶部或附近的团队中获得最好的个人球员。

1962年,枯萎的张伯伦平均每场比赛平均为50.4分和25.7个篮板。都领导了联盟。他在一场比赛中获得了100分。同年,奥斯卡罗伯特森平均为31-12-11。他们都没有赢得联盟的MVP奖,这并不是很接近。

Kobe Bryant在2006年拥有最佳评分季节之一。他平均35分,5个篮板和4.5次助攻,并抵御猛龙队的速度。他带来了绝对无望的名单到季后赛。他没有赢得MVP。他甚至没有投票中的前三名。

2008年lebron平均为30-8-7,但像2006年的神户一样,他甚至没有放在MVP投票的前3名中。

共同的主题是,差异较小的球员可以且经常会在历史悠久的个人季节的球员上获得点头。选民奖励获胜 在高度的层面上玩耍,而不是一个或另一个,他们总是拥有。

MVP历史地使他们的团队比他们更好,这不能说是威斯布鲁克和当前的OKC团队。 

雷霆是 远的 比去年更糟糕。显然,这不是Westbrook的错,但没有一直是NBA MVP,因为雷霆这个赛季,他的团队急剧下降。通常,如果有的话,玩家奖励比前赛季的团队更好。

这并不意味着罗素韦斯特布鲁克 确实 不会赢得MVP,它肯定并不意味着他没有 应得 MVP either. 

情况的现实是,如果罗素威斯布鲁克设法收集MVP奖杯,因为他的硬件为这个NBA赛季,它将成为一个异常,而奖项的其他季节相比已经存在。这些论点可以很容易地提出选择过程确实使得奖励本身是任意的,因此在达到范围内,如果NBA和媒体决定故事足够好。但我们只需要拭目以待......

 

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